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好萊塢改編他們所看到的一切事物成為電影,其中,遊戲改編電影曾經被認為是一門爛生意。沒有幾部遊戲改編電影的評價與票房算得上好,更遑論能夠發展成系列電影。全球總票房超過 10 億美金的《惡靈古堡》系列電影是個美麗的意外,而遊戲改編電影界不是年年都有意外。這幾年,這個類型開始翻身,這也許對遊戲公司來說是個利多,現在,偉大(但被改編電影傷害很深)的任天堂,終於順勢踏出進入電影圈的好大一步:任天堂成立了「任天堂影業」。
7 月 14 日報導,任天堂併購了成立 30 多年的數位動畫公司 Dynamo Pictures,並更名為任天堂影業 (Nintendo Pictures Co.)。未來,任天堂影業將使用任天堂發行的遊戲 IP,專注在製作這些 IP 的改編影視內容。任天堂一如往常地沈默寡言,他們的公佈也就只有以上幾句話。但是,儘管任天堂沒有仔細解釋任天堂影業的遠大目標、沒有告訴我們任天堂影業未來將以製作電影或是影集為主、也沒有順便推銷他們正在執行的未來計畫。可是,這個宣佈本身,就代表著許多重大意義。
任天堂曾經推出過地球上最受歡迎的電視遊樂器,在 80 至 90 年代,任天堂曾經授權美國製作公司,製作了許多基於紅白機遊戲的動畫影集。這些作品包括了 1989 年的《薩爾達傳說》(The Legend of Zelda) 與動畫結合真人秀的《超級瑪利歐兄弟超級秀》(The Super Mario Bros. Super Show!)、1990 年的《瑪利歐兄第三代冒險》(The Adventures of Super Mario Bros. 3)、1991 年的《超級瑪利歐世界》(Super Mario World) 等等作品。
這些作品品質良莠不齊,《薩爾達傳說》裡不斷重複「拜託原原原原原諒我,公主!」台詞而成為一代笑點;但是《超級瑪利歐兄弟超級秀》其實還蠻有趣的(連真人秀部份也沒有那麼尷尬)。總歸來說,任天堂的第一步影視化改編計畫,並非全盤皆墨。但是,任天堂卻沒有繼續精益求精地踏出第二步,原因很簡單:電影《瑪利兄弟》帶給任天堂一個血的教訓,令他們就此不再對海外影視改編作品抱持幻想。
1997 年製播的電視動畫系列《神奇寶貝》(《寶可夢》系列)成功了,但那是日本的動畫團隊製作、在日本電視頻道上播出的內容。這部元祖《神奇寶貝》動畫影集,都花了 將近 2 年的時間才在美國播映。當然,美國囝仔也跟日本囝仔一樣,瘋狂地愛上他們唸作「波克夢」或是「波機夢」的這些動畫(應該念成「波ㄍ一ㄟ夢」才對)。《神奇寶貝》隨後的《神奇寶貝超世代》、《神奇寶貝鑽石 & 珍珠》、《神奇寶貝超級願望》等等新篇章,也都陸續在歐美等國播映,觀眾的支持度一直不減,這些小觀眾&小玩家在這 20 年間,凝塑了歐美龐大的《寶可夢》粉絲文化。
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