PS Studios負責人說明本家遊戲獨佔策略:單機遊戲最短一年

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PlayStation Studios 負責人 Hermen Hulst 近期接受幾家媒體訪問,談到了未來 PlayStation 的本家遊戲獨佔策略。

 

Hermen Hulst 近期在接受 YouTuber Julien Chièze 訪問時,談到了 PS 本家遊戲跨平台至 PC 這件事上時,Hulst 表示「看到他們的精彩作品在 PC 上發售時,對於團對很有幫助,因為有了更多的玩家,我認為我們未來在 PS 和 PC 平台之間至少會間隔一年,但線上服務型遊戲例外。

 

 

Hulst 接著表示,這兩種遊戲(指單機遊戲和線上遊戲)在本質上不太一樣,線上遊戲你會希望一上線就有一個強大的玩家社群,因此如果是這種即時服務遊戲,我們可能會讓它在 PS 和 PC 上同時推出。

 

在今年早些時候,SIE 執行長 Jim Ryan 曾表示目前 PlayStation Studios 總共有十多款遊戲正在開發。其中可能就包含了數款這種「線上遊戲」,例如 Bungie 正在開發代號「Matter」的新作、頑皮狗也正在開發《最後生還者》的多人遊戲,還有謠傳中的《地平線》系列多人遊戲。

 

索尼表示,預計到 2025 年,PC 和手機遊戲將佔 PlayStation 整體遊戲發行量的近一半。

 

好文章出於 4Gamers

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