開發商:《沉默之丘2》重製版不會更動原作劇情核心

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你期待《沉默之丘 2》重製版嗎?!負責《沉默之丘 2》重製版開發的 Bloober Team 受訪重申,將會專注「重點」。

 

作為經典中的經典,對於《沉默之丘 2》重製版採外部合作的形式,發表後一直有不少玩家擔憂,是否能夠經典再現。Bloober Team 最近接受多家外電媒體訪問,提接案之後的心路歷程。

 

《沉默之丘 2》重製版製作人 Maciej Głomb 透露,開發徵求原團隊成員的不少意見,且 Konami 積極鼓勵開發團隊的創意方向,包括大力支持發展願景。

 

他也透露,雖然《沉默之丘 2》重製版在玩法、技術將有著大量變動、改進,但是不會變動既定的原作劇情核心。

 

 

Bloober Team 首席行銷長 Anna Jasińska 談及這項專案時,再次提及邀請了《沉默之丘》前 3 作怪物設計師,外加第 2、3 代的藝術總監 伊藤暢達以及《沉默之丘》系列主要作曲家,外加 3、4 代製作人山崗晃。

 

KONAMI 在 2022 年 10 月舉辦的「SILENT HILL Transmission」,一連公開 4 款《沉默之丘》系列新作《沉默之丘 2》重製版、《沉默之丘:Townfall》、《沉默之丘:Ascension》、《沉默之丘f》以及電影《重回沉默之丘》。

 

總之就是,《沉默之丘 2》重製版,預計在 PS5、Windows 發售;PS5 另享主機平台獨占 12 個月。

 

Bloober Team 目前有幾款作品在 Steam 上架,同樣屬於顫慄風格的《Layers of Fear》、《Layers of Fear 2》、《Blair Witch》等,取得大多好評、極度好評的評價。不過 2021 年的《The Medium》在 Metacritic 玩家分數為 7.0。

好文章出於 4Gamers

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