上市一個月就停運,Marvelous緊急止血《Sakura Ignoramus》狂燒15億日圓難回收

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結果把自己革命掉了。賠了 13 億日圓,Marvelous 上市剛滿一個月的《Sakura Ignoramus》(サクライグノラムス)今(31)日宣布停止營運。

 

官網貼出公告,因為很難提供顧客滿意的服務,因此決定停止營運….事實上,這款遊戲已經讓 Marvelous 賠了 13 億 1,000 萬日圓(折合新台幣約 3 億元)。

 

《Sakura Ignoramus》狀態到底有多差?2 月 27 日上市還不滿一個月,Marverlous 就宣布大幅下修當期財報營運預估,從最終利益 29,4 億日圓,下修至 19,5 億日圓,同時認列 15 億日圓經營損失,包括製作經費 13 億 1,000 日圓與課金預期的 1 億 9,000 萬日圓。

 

隨著宣布停止營運,遊戲內的課金貨幣「幽晶石」同步停止販售,無論使用程度官方將給予退費處理;詳細時程將於日後公告。

 

作為《忍者夢魘》後繼作,《Sakura Ignoramus》當初請來豪華的製作陣容,包括《櫻花大戰》、《天外魔境》世界觀設定與劇本的廣井王子、《為了誰的鍊金術士》製作人今泉潤等。

 

然而遊戲推出後,被輿論認為過於混合各種時下流行元素,像是劇情酷似《FGO》、角色養成系統近似《賽馬娘》;然而過於混亂的遊玩介面,外加不如預期的玩法設定,始終難以收穫玩家好評,縱使官方一度宣稱會改善,但…..最後選擇了止血最快。

 

 

好文章出於 4Gamers

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