《Final Fantasy XVI》召喚獸對決、戰鬥更多細節公開,25分鐘State of Play情報整理

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《Final Fantasy XVI》今(14)日透過 Sony 官方線上節目「State of Play」公開更多遊戲基本遊玩情報,包括戰鬥、角色以及最具關鍵的召喚獸大戰。

 

本篇採用條列式紀錄影片重點摘要。全程由製作人吉田直樹擔當說明。另外預告了,後續還會揭曉支線任務、更多戰鬥系統與終局內容等。

 

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消息由製作人吉田直樹擔當講解。遊戲主線會跨過男主角克萊夫 3 個時間線:少年時期、2x 歲時期與 3x 歲時期,並且以 2x 歲時期為劇情起點,再透過回顧追溯過往時間軸。

 

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系列史上「第一款真正的動作角色扮演遊戲」,全程採即時戰鬥。

 

環境探索:世界大地圖會隨著劇情推展,增加、更新地點,可隨時打開。

 

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從英靈身上學到能力:擊敗敵人之後收集點數,解鎖更多能力;可以自己選擇或是讓系統幫你選擇。

 

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適時配件(Ring of Timely):一種裝備配件,只要按下一個攻擊按鈕,就能發動不同攻擊技能組合,為不熟悉動作遊戲的玩家帶來更順手的遊戲體驗。

 

「Ring of Timely Focus」提供額外凍結時間,讓你有機會 R1閃避。

「Ring of Timely Strikes」可以自動閃避。

 

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專注故事模式(Story Focus Mode):前述提到的「適時配件」會完成自動安裝,省去需要思考裝備哪一個配件。

 

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角色夥伴:沿路存在由 AI 控制的同行夥伴,包括呼應玩家的戰鬥需求和指令。

 

獵犬托加爾:忠心好夥伴,可以自主行動也可以直接下達命令。

 

希徳的秘密基地:在遊戲進行一段時間後開啟,玩家可以在這裡進行一切冒險所需的訓練、補給、武器強化、承接支線任務、確認各地任務情報。

 

莫古里:狩獵版,可以看要各地等著被打倒的怪獸資訊。 

召喚獸對戰:玩家可以操作的即時戰鬥,每一場召喚獸對決玩法與風格會依據對決組合產生變化。除了進戰肉搏對決,也會有類似下圖這種搭配射擊的玩法。

 

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《Final Fantasy XVI》State of Play 完整影片(4K, 繁體中文字幕)

好文章出於 4Gamers

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