《崩壞:星穹鐵道》天外行商「羅剎」遺器、組隊應用懶人包

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《崩壞:星穹鐵道》新角色「羅剎」登場!金髮俊雅卻背著巨大棺槨的天外行商「羅剎」,是五星豐饒虛數屬性的輔助角色。

 

「羅剎」輔助功能相當多元,除了強大的恢復能力以外,還能解除負面狀態,更是能消除敵人的增益狀態,相當泛用。

 

這篇文章將以 0 星魂為基礎介紹羅剎角色應用懶人包,以及筆者認為適合哪些玩家下池抽一隻羅剎回家。

 
羅剎技能介紹

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普通攻擊:黑淵的棘刺

對指定敵方造成虛無屬性傷害。

 

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戰技:白花的祈望

施放戰技後立即為指定我方單體回復生命值,並使羅剎獲得1層「白花之刻」。當我方任意單體當前生命值百分比小於等於50 %時,羅剎會立即對其觸發1次等同於戰技的效果,此次觸發不消耗戰技點。該效果在2回合後可再次觸發。

 

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終結技:歸葬的遂願

消耗100能量解除敵方全體1個增益效果,並對敵方全體造成等虛數屬性傷害,同時使羅剎獲得1層「白花之刻」。

 

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天賦:生息的輪轉

當「白花之刻」達到2層時,羅剎會消耗全部「白花之刻」展開結界。處於結界中的任意敵方目標受到攻擊後,施放攻擊的我方目標立即回復生命值。結界效果持續2回合。當羅剎陷入無法戰斗狀態時(死亡),結界也會被解除。

 

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秘技:愚者的悲憫

使用秘技後,下一次戰鬥開始時立即觸發天賦。

 

行跡-額外能力

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浸池甦生

觸發戰技效果時,解除指定我方單體的1個負面效果。

 

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澆灌塵身

處於結界中的任意敵方目標受到我方攻擊後,除攻擊者外的我方目標也會回復生命值。

 

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行過幽谷

抵抗控制類負面狀態的機率提高。

行跡優先度

終結技 > 戰技 = 天賦 > 普通攻擊

 

雖然通常攻擊的倍率還不錯,但是終結技、戰技以及天賦的等級提升會直接增加治療恢復量,因此重要度更勝一籌。

 

光錐推薦

這是治療量為主的推薦,要兼具攻擊面唯一選擇五星光錐「棺的迴響」。

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棺的迴響
5/5 ★
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時節不居
4.5/5 ★
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同一種心情
3.5/5 ★
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此時恰好
3.5/5 ★
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一場術後對話
3/5 ★

 

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暖夜不會漫長
3/5 ★

 

遺器推薦

 

一般遺器

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《最推薦》野穗伴行的快槍手*2+雲無留跡的過客*2

  • 2件套裝效果:治療量提高10 %。
  • 2件套裝效果:攻擊力提高12%。
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《次推薦》戍衛風雪的鐵衛*2+雲無留跡的過客*2

  • 2件套裝效果:治療量提高10 %。
  • 2件套裝效果:受到傷害降低8 %。
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《高難選擇》雲無留跡的過客*4

  • 2件套裝效果:治療量提高10 %。
  • 4件套裝效果:在戰鬥開始時,立即為我方恢復1個戰技點。

主詞綴

軀幹:治療量加成
腳部:速度 > 攻擊力
 

套裝上最推薦2+2主要是因為比較好挑選合適的主詞綴,選對主詞綴比遺器套裝效益更高,一套加攻,一套加防,都非常好用。

 

雲過留跡的過客開場給戰技點還是很方便,但是可能在較為極限的狀況才比較需要搶開場的戰技點,例如忘卻之庭的混沌難度。

 

雖然羅剎的治療量相較其他豐饒不一樣是看攻擊力,但是治療量加成的生命值恢復量還是優於攻擊力30%以上,恢復量的固定值也可以吃到治療量加成。帶羅剎主要目的還是保護隊友,因此治療量優先考慮。

 
次元飾品

 

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《最推薦》不老者的仙舟

2件套裝效果:使裝備者的生命上限提高12 %。當裝備者的速度大於等於120時,我方全體攻擊力提高8 %。

 

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《次推薦》太空封印站

2件套裝效果:使裝備者的攻擊力提高12 %。當裝備者的速度大於等於120時,攻擊力額外提高12 %。

 

主詞綴

次元球:攻擊力 / 生命值
連結繩:能量恢復效率 / 攻擊力 / 生命值

 

次元球一般情況建議攻擊力,但是如果覺得羅剎生存壓力很大,則可以考慮生命值為主。例如隊友都是單體或附加攻擊,沒有再次行動、追加、反擊的情況。

 

能量恢復效率可以讓羅剎3次普通攻擊就能累積一次終結技的能量,非常好用。

 

如果是擁有專武光錐的玩家,則可以選擇攻擊力或生命值的連結繩,有了專武的羅剎常常會溢補,因此增加生命值可以防止短時間大量傷害導致行動不能。
 

副詞綴 

速度 > 攻擊力 > 其他

 

補血機制

  • 「白花之刻」堆疊方式

「白花之刻」的層數會影響結界的施放,堆疊「白花之刻」的方法有以下三種:

  1. 主動施放戰技「白花的祈望」
  2. 隊友血量低於50%,觸發戰技「白花的祈望」被動
  3. 終結技

另外施放秘技可以戰鬥一開場就觸發天賦「生息的輪轉」結界。

 

  • 被動觸發戰技「白花的祈望」

戰技的被動觸發效果,即便不消耗戰技點,也會恢復能量30點,等於兩回合後只要有隊友血量低於50%,就能無消耗戰技回一次能量。

 

  • 戰技被動恢復血量的優先順序

同時有1個以上角色血量低於50%,戰技會依照血量百分比最低的人優先施放,與站位無關。

 

  • 「生息的輪轉」結界維持期間任何角色行動都觸發效果。

除了附加攻擊以外,角色的再次行動攻擊、反擊、追加攻擊以及多體攻擊都能觸發結界的回血效果,也就是每一次攻擊都能觸發全體回血。但是一次打2體以上的敵人,只會觸發一次回血效果。

 

  • 「生息的輪轉」結界維持期間無法堆疊「白花之刻」

在維持期間施放戰技時無法累積堆疊「白花之刻」,所以這期間可以斟酌不使用戰技來節省戰技點數。

 

  • 「生息的輪轉」結界維持不受羅剎狀態影響

與景元的「神軍」不同,羅剎本身即便受到任何控制類負面狀態,也不會影響結界本身的維持,能持續提供隊友邊攻擊邊恢復生命值。
 

 

組隊應用

羅剎本身的應用性非常廣,不過最主要的血量恢復源自於角色的再次行動攻擊、反擊、追加攻擊以及多體攻擊來觸發「生息的輪轉」結界,進而恢復隊伍血量。

 

推薦組合:羅剎、馭空、希兒 or 景元、克拉拉 or 三月七
 

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馭空的戰技「鳴弦號令」是全隊伍加攻擊力,而羅剎的「生息的輪轉」結界、戰技「白花的祈望」是不需要自己行動也可以吃到加成,非常適合。

 

而克拉拉以及三月七的,這兩位角色的保護能力也可以有效防止單一角色被集中攻擊,導致羅剎來不及救的情況,並同時一回合可以多次反擊來觸發結界恢復隊伍血量。

 

結語

羅剎雖然是豐饒,但是基本攻擊力是當前全角色最高,行跡還有攻擊加成,施放終結技能量也只需要 100 點,與丹衡並列消耗最低,加上放終結技本身也能回能量,再搭配戰技被動觸發特性,使 2 回合施放一個終結技成為了可能。

 

這堆被動跟「生息的輪轉」結界效果讓羅剎可以在一直普通攻擊的狀態下,同時做到不俗的傷害輸出、解除敵方增益效果、解除我方負面效果、自動恢復低血量隊友、讓隊友邊攻擊邊恢復全體隊伍血量並同時不消耗戰技點……真的是太誇張了,這就是限定五星豐饒的威能嗎?

 

羅剎只要 0 命座不需專屬光錐就非常好用了,沒有傑帕德或白露的玩家,都建議蒙著臉閉上眼睛抽一隻回家。

 

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好文章出於 4Gamers

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