《POE2》會傾向朝《艾爾登法環》方向發展,而非《暗黑破壞神4》的「MMO路線」

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今年 7 月底的「ExileCon 2023」,Grinding Gear Games 確認《流亡黯道 2》(Path of Exile 2)不再是先前預定的大型資料片,而是將成為獨立的完整續作。當然,《POE2》的新消息趕在目前處於困境的《暗黑破壞神 4》風頭上,總監 Jonathan Rogers 則表示《POE2》不會走向《D4》的 MMO 路線。

 

在這次「ExileCon 2023」的公開情報,揭曉了《POE2》故事將延續原作,強調每個屬性組合都會帶來兩個關聯職業,像力量+智力則有聖騎士與德魯伊,敏捷+智力則有暗影刺客與武僧;同時每個職業將會有 3 個天賦職業可選擇發展。

 

「《流亡黯道 2》的規模持續擴大。這不僅是一個具有新故事劇情的擴增內容,還將帶來全新的怪物、技能、機制和職業,一切都超出了你對下一代 ARPG 的期望。」Jonathan Rogers 接受採訪 IGN 表示:「更不用提對《流亡黯道 1》大部分內容的改進,這玩意真的是超級龐大。」

 

 

而在 IGN 另一則採訪報導中,不免俗地向總監問起了有關他們的老對手,《暗黑破壞神 4》目前的狀況,Rogers 總監則表示為暴雪團隊的處境深表同情。

 

「我的意思是,說穿了營運像這類的季節性更新服務型遊戲,是一個艱難的學習過程。我們之前在如何搞定這事時已學到教訓。坦白說,當我發現到時,我所能想到的就是,〝天吶,這真的很難搞。這真是一個艱難的處境〞。」

 

Rogers 總監表示:「我為開發團隊感到難過,因為我確信他們本意是好的,但是,這確實是個艱難的教訓。」

 

而被問及《POE2》與《D4》會有何不同,Rogers 總監則坦言兩者的方向性會截然不同,稱《D4》在走的是「MMO 路線」。

 

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「他們確實做出許多像冷卻時間循環這類的機制,但同時也有更像開放世界的設計,」Rogers 表示:「而我們所做的則更朝向《艾爾登法環》的方向,它會更著重動作表現,同時也更 hardcore 一些。」

 

Rogers 更進一步強調《暗黑破壞神 4》的做法已證明是好的,但就是不合他的胃口。

 

「我肯定更喜歡多一點動作遊戲要素。沒那麼多冷卻時間要顧,而是專注什麼時候要施展什麼技能才是最好的狀況。如此一來你的角色才不會因此失控… 我們只希望能確保這個發展方向前進,這也是我們最專注的目標。」

 

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雖然《流亡黯道 2》會是許多喜愛刷寶 ARPG 玩家的新天地,不過距離 2 代問世還需要好一段時間。《流亡黯道 2》封閉測試已公布將在 2024 年 6 月 7 日開始,這段時間還可能有更多內容上心情報,或者變數。

 

好文章出於 4Gamers

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