《電馭叛客 2077》團隊解釋為何「自由幻局」將會是本作唯一的大型 DLC

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由 CD Projekt Red 開發的《電馭叛客2077》在最初於 2020 年上市時因為各種 Bug 以及表現問題而引發了大量的爭議,在 PS4 以及 Xbox One 平台上甚至還嚴重到根本無法正常遊玩的程度,甚至導致 PlayStation Store 一度開放玩家退款。在那之後,團隊持續不斷推出大大小小的更新,漸漸穩定了遊戲整體的狀況,而接下來除了即將迎接首部 DLC《自由幻局》之外,遊戲本身也即將獲得 2.0 版的大更新。但就在最近,團隊也再次證實了這部 DLC 將會是本作唯一的大型擴充內容,並仔細揭示了背後的原因。

《電馭叛客 2077》團隊解釋為何「自由幻局」將會是本作唯一的大型 DLC - 電腦王阿達

就在 CD Projekt 最新一次的財務會議上,首席商業發展副總 Michał Nowakowski 表示開發團隊目前正在汰換使用已久的自家遊戲引擎 REDengine,轉而使用由 Epic Games 研發的 Unreal Engine 5 虛幻引擎5,而這正是他們只會為採用舊引擎開發的《電馭叛客2077》製作一部 DLC 的關鍵原因。

「就如同我們在一段時間前宣布的消息,我們並不會開發第二或第三個擴充內容。這就是本作唯一的擴充內容,這與銷售數字、滿意度之類的毫無關聯。」Michał Nowakowski 在被問到《自由幻局》要銷售多少套才會讓團隊願意開發更多 DLC

《電馭叛客 2077》團隊解釋為何「自由幻局」將會是本作唯一的大型 DLC - 電腦王阿達

「老實說,這其實是技術方面的決策。這是我們最後一次採用 REDengine 進行開發,至少以目前來說是這樣,而如你們所知,我們在可以預見的未來內將會開始使用 Epic 旗下的虛幻引擎。而這正是我們決定讓《自由幻局》成為唯一擴充內容的關鍵原因之一。」

就在 2022 年 9 月,CD Projekt Red 團隊曾因為許多與這部《電馭叛客2077》DLC 早期測試評價不佳的傳聞而出面澄清,當時他們就強調了《自由幻局》將會成為本作唯一的擴充內容。另一方面,就在《電馭叛客2077》正式上市並且引發了一連串的爭議後,原本一度進入計畫階段的多人線上模式也隨後遭到全面取消,並在那之後花費多年的時間不斷調整與修正遊戲的錯誤內容。

《電馭叛客 2077》團隊解釋為何「自由幻局」將會是本作唯一的大型 DLC - 電腦王阿達

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《電馭叛客2077自由幻局》將會在 9 月 26 日正式推出,這部 DLC 的時間點設定在《電馭叛客2077》劇情的中間點,玩家將有機會前往一個前所未見的新區域「狗命鎮」,並體驗大量的全新劇情故事、任務和委託等,再加上 100 多種新武器、改造、載具和造型,以及圍繞在「聖物」上的全新技能,同時將角色的等級上限調整到 60 級。

除此之外,沒有購買這部 DLC 的玩家也能獲得 2.0 版大更新,加入重新設計技能與專精系統、改造裝置與容量系統更新、載具戰鬥、戰鬥AI 改善、全新警察系統、UI 與 UX 改善、戰利品、物件與合成方式改造,再加上全新電台。

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