Steam好評基地建設《Satisfactory》升級UE5,視覺全面翻新玩法改良

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《模擬山羊》Coffee Stain Studios 開發 Steam 壓倒性好評基地建設《Satisfactory》今(15)日釋出第 8 次重大更新,遊戲正式升級五代虛幻引擎(UE5),視覺全面強化、模型品質更加細緻,同步加入新玩法。

 

《Satisfactory》2020 年 6 月 9 日以搶先體驗登陸 PC,與《模擬山羊》惡搞不同,本作主打第一人稱工業化經營,舞台位在外星世界,玩家探索開放世界為資源而戰,並一步步打造高科技工廠,透過自動化和提高效率來擴大和發展。

 

本次睽違 1 年重大更新,其實與今年 6 月的實驗版更新內容相同,遊戲引擎升級 UE5,且團隊在反覆測試提升穩定性後加入些許新玩法,對於沒玩試驗版的玩家來說煥然一新。

 

 

UE5 空間分割(world partitioning)的關卡流較先前更加靈活,減少場景重疊時遇到的問題。團隊也改進了送貨卡車的物理表現,翻新手動駕駛模式、增加重量感,同步重建車輛音效。

 

新版本除了支援 DLSS、XeSS、FSR 等超解析度成像技術,更加入 TSR 和 FXAA 反鋸齒功能,讓玩家能夠提高圖形設定並維持運作效能。

 

UE5 帶來了 Lumen 全局光照系統,以及虛擬化微多邊形幾何物件新技術 Nanite,Nanite 能夠提高渲染複雜網格(meshes)的視覺品質,但目前尚未全面應用,僅實裝在岩石、懸崖和輸送帶上的物品等。

 

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遊戲性獲得改善,譬如上一版本為人詬病的藍圖系統,本次更新後,按 R 能進入拆解模式、長按 E 快速切換藍圖(無須退出建造模式),新增藍圖全息投影的方向指標,玩家能更輕鬆放置在正確位置,H 鍵可鎖定影像,並用箭頭鍵微調投影位置。

 

官方保證資源點沒有改動,地形變動很小不影響工廠運作,而紅色叢林與泰坦樹林視覺大重製,改良整個世界的遠景效果,許多區域環境表現皆有更新。

 

本次加入兩種野豬突變體(如首圖所示),包括會發電保護棲息地的懸崖野豬,以及核輻射保衛領地的核能野豬,地區的生物與收藏品分布位置也同步更新。

 

其他改良內容包括可用諾貝爾炸管(Nobelisk)破壞毒氣柱、噴射背包燃料改動、降落傘可重複使用(速度強化)……其他平衡更新細項可參考開發日誌。

 

好文章出於 4Gamers

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