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韓國遊戲展 G-Star 2023 自 11 月 16 日起一連 4 天在釜山 BEXCO 展出,《黑色沙漠》開發商珍艾碧絲(Pearl Abyss)本次在商務區設攤,進行開發中新作《赤血沙漠》的閉門展示。
為了近一步認識包含《黑色沙漠》等作品的開發背景,這次配合 G-Star 的展出一起拜訪了珍艾碧絲位於果川市的總部「Home One」。
2022 年 8 月啟用的總部,地下五層、地上 15 層的建築,集結原本散落在不同辦公室的員工,因此命名「Home One」有「第一個家」跟「大家聚在一棟大樓」的意思。功能涵蓋遊戲開發、動作捕捉、錄音室、事務管理、行銷宣傳,以及一樓的展示空間等。
本次參觀了總部的動作捕捉、音效音樂工作區域,共兩個辦公區域。因為涉及作品開發,公司內部照片由珍艾碧絲統一提供。
為了滿足遊戲開發需求,珍艾碧絲設置了自有動作捕捉室,空間內的動捕相機約有 120 多台,聘僱專業動作演員。演員們除了在此錄製,也會進行排練,討論;以當天造訪時為例,演員們就為了一個遊戲中的受傷動作,反覆琢磨肢體表現,直到滿意才會開始錄製。
為了求更逼真且更有效率的演出,必要時會搭配不同道具完成。
附帶一提,珍艾碧絲另有一棟「Art Center」,內部擁有 9 公尺以上層高、300 坪規模空間,專司處理吊鋼絲、動物等大型規模的動作捕捉,以及其他開發相關事務。
位於「Home One」的另外一個樓層,就是珍艾碧絲的音效錄製基地。此處涵蓋了配音室、作曲家房等 10 個獨立作業空間,以及一間擬聲音效錄音室,滿足遊戲內音效與音樂的一切需求。偶而還會看見音樂家們為了錄製特殊聲響,收集的特殊傳統樂器。
拜訪的這天因為是週間工作日,可以看見許多音樂家們,一人一間正在埋頭苦幹。
另ㄧ區是擬聲音效錄音室。
此處包含不同地形空間,可製造沙地、水窪、荒地、草地等,也存放了不同材質的服飾、物件、金屬、鈍器,讓音樂家們透過摩擦、敲擊等一切發出聲響的方式,為遊戲帶來更具沈浸感的音效。
經過近一步詢問,音效室長分享了一些工作心得。
其中,在遊戲音效錄製部分,考量近期歐美遊戲趨勢更加注重做出動作後的反饋效果,例如雙方戰鬥時,武器、攻擊交互進行時敵人的應對音效等。尤其在家用主機遊戲中更能發現這樣的細節,為了帶給玩家更好的遊戲體驗,音效室正在朝這個目標努力。
最後就趁著 G-Star 2023 的機會,在會場 B2B 商業區的珍艾碧絲攤位,觀看《赤血沙漠》的閉門實機展示,雖然目前仍處於完全不能透露情報的狀況,但是看完確實有值得讓人期待的表現。
有興趣的玩家可以等候後續的更多情報。
好文章出於 4Gamers