PC《七大罪:起源》開放世界新作實機測試,以高完成度展現的動畫新世界|G-STAR 2023

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或許你正在期待 Netmarble 手遊新作《七大罪:起源》(The Seven Deadly Sins:Origin),《七大罪:起源》項目總監 Koo Do Hyung 在 G-Star 2023 期間接受媒體訪問,透露了新作開發方向。

 

七大罪:起源_Koo do hyung

 

Netmarble 今年在韓國遊戲展 G-Star 2023 展示了開發中的新作 PC、家用遊戲主機以及行動裝置的《七大罪:起源》,目前正在 2024 年推出而努力中。

 

 

開發進度報告

從《七大罪:光與暗之交戰》到《七大罪:起源》,中間相隔了一個疫情,Koo Do Hyung 認為疫情後最大的區別是所有團隊成員都可以聚集在同一個地方交換想法,這有助於開發順利。

 

不同於前作《七大罪:光與暗之交戰》強調的回合制卡牌戰鬥策略系統,《七大罪:起源》以開放世界動作為核心。

 

Koo Do Hyung 補充,本次開發最具挑戰性,在於開發這種類型遊戲的專業知識。目前在韓國還沒有一款像《七大罪:起源》這樣,具規模的開放世界作品。因此,內部必須經過無數次研究。

 

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G-Star現場快速試玩

這次在 G-Star 現場提供了《七大罪:起源》劇情、開放世界兩種模式試玩。劇情以動畫演出為主,搭配戰鬥遊玩提供了絕佳的表演樂趣,切換與讀取部分已經有不錯的流暢度,整體玩下來樂趣十足。

 

開放世界模式提供了一段必須在不同據點完成任務。除了維持與劇情模式相同的流暢性,本作除了移動之外,地形的攀爬沒有太多的侷限性,大致上做到了看得到也能去得了的狀態。善用地形差可以增生更多樂趣。

 

 

鈴木央協助監修原創劇情

因為理解玩家對於已知劇情不會產生興趣,因此《七大罪:起源》選擇原創劇情,並啟用了玩家熟悉的角色崔斯坦,並涵蓋了動畫中未出現得場景。

 

Koo Do Hyung 透露,因為作者鈴木央於開發團隊提供的原創故事表產生興趣,因此夠監修原創故事、角色、設計與技能,支持了這款作品。

 

《七大罪:起源》的時間點設定在《七大罪》和《七大罪:啟示錄四騎士》之間。背景設定梅利奧達斯和伊麗莎白的兒子崔斯坦與夥伴們,拯救因為「星之碎片」失控導致時空扭曲的布列塔尼亞大陸。

 

 

劇情描述,崔斯坦在探索臨近佩恩湖的未知區域時,意外看見了吊墜「星之碎片」,竟引發過去的角色回到了布列塔尼亞大陸。因此,崔斯坦前往妖精之森,以揭開星之碎片的秘密。

 

開發團隊強調,《七大罪:起源》採用開放世界,讓玩家自由探索各個地點,怪物的行為和任務也會根據時間和氣候改變,帶來了如同生活在《七大罪》世界中的體驗。

 

 

因為是開放世界設定,《七大罪:起源》除了劇情還聚集了很多玩法,Koo Do Hyung 特別推薦玩家體驗支線任務、收集/製作等系統,例如打造各種服飾、收集特殊技能的寵物、擴展烹飪食譜。

 

 

最後,基於《七大罪:光與暗之交戰》在台灣市場也有不少玩家喜歡,Koo Do Hyung 表示,目前正在開發一款滿足玩家期望的新遊戲。敬請台灣玩家繼續關注。

 

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好文章出於 4Gamers

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