台北電玩展《FFVII Rebirth》製作團隊聯訪,最長約100小時系列史上最大規模

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2024 年台北電玩展萬代南夢宮娛樂舞台在 1 月 27 日午後邀請《Final Fantasy VII Rebirth》共同總監鳥山求、戰鬥總監遠藤皓貴分享新作魅力,同時接受亞洲媒體聯訪。

對於本次造訪台北電玩展,曾經在《Final Fantasy XIII》來台的鳥山總監透露,每次來都能感受滿滿的熱力,與玩家距離很近的感覺,每次前來都能帶著滿滿能量回去繼續做遊戲,感謝大家。

 

第一次來的遠藤總監,同樣感受到玩家的熱烈回饋,這次還看見了 Cosplay 前來的玩家,覺得很溫馨,謝謝玩家支持。

 

因為《FFVII 重製版》結局讓不少玩家大吃一驚,對於玩家在全破《FFVII Rebirth》之後心情會是如何,這個階段的鳥山總監僅表示:敬請期待

 

會有體驗版嗎?開發團隊這次沒有直接回答。

 

基於《FFVII Rebirth》存在範圍廣大的開放世界,兩位總監透露主線遊玩時間大約 40 小時,加上支線任務達 100 小時。已經確定是本系列有史以來的最大規模。

 

雖然幅員廣大,但是主線任務基本上有引導系統,支線任務主要分布在不同城鎮的區域,每一個區域都有世界報告與地區內容,如果完全不接支線任務也能順利通關。

 

雖然採用了內容超多的開放性世界,但使用實體光碟的玩家僅需要在第一次遊玩時完成安裝,途中無需換片

 

相較《FFVII 重製版》,已經登場的角色配合做了一些調整,就算已經玩過前作,接觸《FFVII Rebirth》依舊會有全新體驗。

 

另外,上一代的區域僅限於米德加,較為侷限,這次因為有世界地圖,範圍更加寬廣。

 

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這次新加入的「聯手系統」,是角色之間的連動技能,因為希望戰鬥過程有團體性,不是單打獨鬥。鳥山求透露早在《FFVII 重製版》就有類似發想,只是當時沒有完成,因此這次想要加進去。加入考量,主要是希望在戰鬥如同劇情一樣,能有更多角色之間的互動感。

 

屆時,聯手系統在 Action 模式會自動進行,想要手動發動的玩家請務必選擇 Classic 模式。

 

對於有些玩家不習慣切換角色,開發團隊提醒,可配戴特定魔晶石,讓 AI 滿足需求條件,就算沒辦法一直切換也不用擔心。
 

這次在「金碟樂園」樂園,會出現以「Loveless」為主題的音樂劇,艾莉絲和雪崩的傑西都會出演,被詢問是否發想自《FFVI》?鳥山總監表示,當年的音樂劇是一個指標性內容,製作的時候自然會參考以前的作品。這次因為想讓玩家體驗音樂劇的部分,所以思考了如何呈現。

 

這次會加入夥伴的尤菲跟文森特。尤菲過去在原作必須滿足特殊條件才會成功,這次雖然會保留加入條件,但是會透過自然的方式加入隊伍。文森特雖然不是可操作角色,但保留他原本的角色特質,並且會安排一種很自然的方式登場,敬請期待。

 

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另外,在之前的展示裡面,赤紅XIII 雖然可以乘坐陸行鳥,但是乘坐姿勢是整隻「擠」在陸行鳥的鳥背上面,似乎有點彆扭…..

 

對此,鳥山總監表示,開發團隊認為赤紅XIII 是夥伴的一員,希望他跟大家一樣都能騎乘陸行鳥,又因為希望畫面看起來有趣,這才如此設計。

 

PS5《Final Fantasy VII Rebirth》預計 2 月 29 日推出。

 

好文章出於 4Gamers

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