【更新】《戰神》作家聲稱騰訊贊助電影曾要求不要黑人,且胸部要大

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說起遊戲業最近的大事莫過於微軟收購了動視暴雪最廣為人知,但不是每一位遊戲業的人都在意微軟的動向,例如《戰神》(God of War)作家暨遊戲媒體記者 Alanah Pearce,她更在意的遊戲公司是中國的騰訊。

 

Alanah Pearce 是海外遊戲媒體的記者,也是索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)的作家,根據外媒報導,她在近日接受 Twitch 實況主 Serfs 的線上訪問,從一開始談及工作室編寫遊戲劇本的大概狀況,直到話題討論到遊戲業的現況,她說明自己比起微軟的收購動作,更在乎的是中國騰訊的動向。

 

「我有一位朋友曾拍過一部騰訊贊助的電影,他們好像要求〝不能有黑人〞以及〝胸部要大一點〞這類的規則存在,我覺得這似乎也能套用在… 你知道的,3A 遊戲上。」

「因為我也擔心被騰訊控告,所以這些都是我聽來的——謠傳。我不確定這是不是真的。」Alanah Pearce 受訪表示:「不過騰訊旗下的遊戲都長那樣,角色都有較大的胸部,或是膚色要更亮白一些這些東東。」

 

 

顯然,這樣的謠傳正好踩在了歐美正在話題鋒頭上的「政治正確」大地雷上頭,演員的種族與膚色與角色的設定刻畫,早已成為粉絲與觀眾爭論的網路話題,同時近年來許多影視作品與遊戲的角色設定都受到不少的影響。

 

「我知道大部份的電影產業——有的會排斥部份的內容像是〝不能談鬼怪!〞——他們就是有這樣奇怪的規則,但我認為我們應該更加關注騰訊,而不是微軟。」Pearce 補充說道。

作為中國規模最大的跨國網際網路公司,騰訊近年來收購工作室的策略不僅反映在拓展海外遊戲市場的企圖,同時也進一步影響著娛樂多媒體事業發展,包含電影贊助事業。

 

雖然各行各業都有潛規則,談論選角的政治正確話題存在東西方價值觀差異與其他複雜文化因素,即便 Pearce 的訪談說法僅止於謠傳或是玩笑,收購多家海外遊戲工作室的騰訊,確實是影響目前遊戲娛產業版圖的推手之一。

 


 

2022/1/26 13:00 Update

 

針對 Alanah Pearce 在實況受訪所發表的言論,騰訊委託代表致電發布聲明,表示 Pearce 的說法與騰訊企業文化及價值觀背道而馳,該說法僅止於謠言,並會認真看待此事。

 

Alanah Pearce 對騰訊的看法與我們的信仰、文化和價值觀背道而馳。目前這種說法只是謠言。 但我們確實會認真對待此事,如果事實證明與騰訊有關聯的人發表這樣的言論,我們將會採取適當的行動。

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