殭屍生存《The Day Before》《垂死之光2》RTX ON效能展示公開,《Ready or Not》獲Reflex支援

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2022 年會有不少射擊遊戲粉絲期待的作品,NVIDIA 今年在 CES 2022 展會同樣為今後支援的不少大作帶來 RTX 效能展示,像是許多玩家期待的《垂死之光 2:堅守人性》(Dying Light 2: Stay Human),以及殭屍末日 MMO《浩劫前夕》(The Day Before)。

 

NVIDIA 本次在 CES 2022 公開了四款遊戲支援 RTX、DLSS 繪圖增強技術,在《垂死之光 2》4K 宣傳影像便採用 DLSS、光線追蹤全域照明、反射和陰影等技術。

 

《垂死之光 2》預計在 2 月 4 日上市。

 

 

另一款值得關注的是《浩劫前夕》,主打 MMO 殭屍生存與富有《全境封鎖》氛圍感的末日城市環境,在 NVIDIA 4K 宣傳影象中有著 DLSS、光線追蹤反射、環境遮蔽及 RTX 全域照明特效展示。

 

《浩劫前夕》預計在 2022 年 6 月 22 日於 Steam 上架。

 

 

以下為 CES 2022 NVIDIA 宣布為以下遊戲支援的效能技術,其中近期在 Steam 受到壓倒性好評的戰術射擊新作《Ready or Not》也獲得 Reflex 低延遲技術支援。

 

  • 《The Anacrusis》:DLSS
  • 《浩劫前夕》:DLSS、光線追蹤反射、環境遮蔽及 NVIDIA RTX 全域照明
  • 《逃離塔科夫》:DLSS
  • 《刺客任務 3》:DLSS
  • 《Midnight Ghost Hunt》:DLSS、Reflex 低延遲
  • 《夢幻之星 Online 2:新世紀》:DLSS
  • 《虹彩六號:撤離禁區》:DLSS、Reflex 低延遲
  • 《Ratten Reich》:NVIDIA DLSS 及光線追蹤反射、陰影和 NVIDIA RTX 全域照明
  • 《SUPER PEOPLE》:DLSS、NVIDIA RTX 全域照明、Reflex 低延遲
  • 《虛無列車》 (Voidtrain):DLSS、光線追蹤反射、全域照明、環境遮蔽
  • 《戰神》(God of War):Reflex 低延遲
  • 《砂礫》(GRIT):Reflex 低延遲
  • 《iRacing》:Reflex 低延遲
  • 《Ready or Not》:Reflex 低延遲

 

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