《原神》營收跌落神壇,《王者榮耀》重返11月全球手遊營收榜首

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202011_營收

 

根據米國數據調查機構 Sensor Tower 最近在 12 月 8 日公開的報告指出,2020 年 11 月全球手機遊戲營收排行榜由騰訊的《王者榮耀》重回冠軍寶座,原本在 10 月還是營收榜首的《原神》則是跌至第三名。

 

《王者榮耀》在 11 月的累計營收高達 2 億 3050 萬美元(約新台幣 65 億元),其中 96.4% 的收入都是來自中國;其次是排名第二的《絕地求生 M》,累計營收為 1 億 7380 萬美元(約新台幣 49 億元),有 54.2% 的營收都是來自中國和諧版的《和平精英》,其次則是有 11.5% 出自美國。

 

接著是米哈遊的《原神》,在 11 月的營收為 1 億 4300 萬美元(約新台幣 40 億元),而《原神》大部分的營收皆來自日本地區,金額為 3800 萬美元(約新台幣 10.73 億元),佔全部比例的 26%。

 

且日本的營收還高過於中國 3630 萬美元(約新台幣 10.25 億元),佔比 25.4%,這也不枉費米哈遊在日本進行鋪天蓋地的宣傳,就連地鐵站都能看到《原神》的蹤影。

 

在這份營收榜單當中,值得注意的是《龍族拼圖》日本版擠進了前十名,原因在於該作在 10 月底左右時展開了《鬼滅之刃》的合作活動,仰賴《鬼滅之刃》目前在日本的高人氣狀態,自然對於帶動營收並非難事,而這對沉寂多時的《龍族拼圖》來說也算是長久以來的重大突破。

 

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