前《縱橫諜海》創意總監回歸Ubisoft,系列復活火苗再次燃起

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好消息!曾任《縱橫諜海:斷罪》(Splinter Cell: Conviction)與《縱橫諜海:黑名單》(Splinter Cell: Blacklist)總監的 Maxime Béland 最近傳出回歸 Ubisoft 的消息,現在成為《縱橫諜海》系列復甦的曙光。

 

Maxime Béland 過去在 Ubisoft 長期擔任創意總監一職,除了《縱橫諜海》系列,也曾經參與《極地戰嚎 4》、《極地戰嚎:野蠻紀源》以及《極地戰嚎 5》等開發工作。他於 2019 年初離開 Ubisoft,並在 Epic Games 呆了 8 個月之後再度離職,並重回 Ubisoft。

 

此時回歸並非偶然。

 

Maxime Béland 未來將是 Ubisoft 全新改組的「編輯團隊」副總(editorial team),成為開發遊戲的重要創意後盾,包括為 Ubisoft 旗下工作室提供遊戲設計、劇本編寫、世界地圖以及遊戲服務(live-service)等發展建議,確保產品符合期待。

 

附帶一提,這隻團隊集結多名 Ubisoft 跨部門高層,如今再找回過往重臣,可以想見 Ubisoft 對此次發展的看重程度。

 

所以說那個《縱橫諜海》到底去哪了….

 

七年過去了,《縱橫諜海》系列在 2013 年推出最後一款《縱橫諜海:黑名單》(Splinter Cell: blacklist)之後,後續發展形容消聲匿跡。

 

無論 Ubisoft 這幾年怎樣積極發展湯姆克蘭西(Tom Clancy’s)品牌,然而玩家等到了《全境封鎖》、《虹彩六號》、《火線獵殺》,就是看不見《縱橫諜海》蹤影,也使得每年 E3 都被賦予高度期待,只不過總是期待落空。

 

Maxime Béland 的回歸是否可以期待一下?可以,但結果實在很難說,常保希望,永保安康。

 

 

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