《Apex英雄》導入MMR新規則反制龜分,不過好像搞出Bug了

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有人說《Apex 英雄》(Apex Legends)S17 軍火庫是最歡樂的賽季,也有人認為最糟糕的賽季,原因皆出在於 Respawn 工作室季初所做的變革,讓零擊殺的玩家也有機會龜分上大師,甚至頂獵階級。雖然官方做出了新的應對措施,但這似乎引發了另一個問題:擊殺未獲獎勵分數(LP)。

 

今年 5 月底,EA 官方討論區湧入大量玩家回報自己在積分場取得擊殺,而結算時的消滅獎勵為 0 的狀況。當時 EA 社群經理呼籲玩家上傳截圖或影片,一時出現大量玩家留存的證據,發現遇到這樣狀況的玩家不在少數。

 

 

知道問題後,玩家想確認這究竟是不是 Bug,不過狀況似乎更加糟糕,因為根據 EA 社群經理 David 的回應,他推測可能原因出在近期 Respawn 導入的 MMR 系統規則,導致玩家某些情況下可能無法獲得消滅獎勵。

 

「我們其中一位開發人員,Exgeniar,在幾周前曾在 Reddit 說過,」David 在討論區回應表示:「在同樣狀況下,獎勵系統會檢測到試圖當老鼠(rat)的玩家而沒收獎勵分,讓他們的上分進度大幅減緩,讓純粹的老鼠戰術(rating)無法成為有效的爬分手段。」

 

David 後續補充他不確定拿不到擊殺獎勵分是不是屬於這個狀況,但有鑑於玩家對目前狀況提出的諸多理論皆與 MMR 系統有關,很可能就是擊殺獎勵分消失的因素之一。

 

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S17 賽季開始,自從 sweet 零擊殺登上頂獵的消息一出,不論台灣還是海外皆有玩家仿傚,在台灣這邊俗稱「龜分」,而在海外社群則成這些人為「老鼠」。

 

雖然老鼠玩家不偷不搶、不開槍也不殺人,但在野團 3 人組隊的時候,有時就會出現路人不加入戰鬥而獨自龜分的狀況,這也引發海外玩家的不滿,甚至開始出現玩家們針對一人單排的老鼠進行獵殺。

 

that’s how we deal with people who rather rat than play with their team 🙂
by u/imonly11ubagel in apexlegends

 

對多數玩家而言,大逃殺遊戲終究不能只有逃,還必須有擊殺對手的實力才配得上頂端階級,而 Respawn 針對季初的改變對 MMR 系統做出規則變動,也充份反映了他們收回了當初的理想。

 

不論獎勵分數消失與龜分的問題是否解決,不管是好的還是壞的那一面,《Apex 英雄》S17 似乎成為了玩家們心中難以忘懷的賽季。

好文章出於 4Gamers

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