《機戰傭兵VI 境界天火》搶先試玩,體驗FromSoftware的最新善意

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FromSoftware 的最新作品《機戰傭兵VI 境界天火》即將於 8 月 25 日推出,受到萬代南夢宮邀請,這次我們試玩了前期的數個關卡,一窺整個遊戲的樣貌。

 

 

《機戰傭兵》是繼《國王密令》(キングスフィールド)系列後,FromSoftware 創社來第二個遊戲系列,早於後來大紅的所有的「魂」系遊戲。特色是從各式各樣的部件中,組裝出一台自己滿意的機甲來過關。

 

然而距離上款作品已經有 10 年,這 10 年無論是環境和 FromSoftware  因「魂」系列累積的技術、經驗等各方面都不可同日而語,雖然主軸特色仍在,但因為更為立體與高速的戰鬥,因此這次的《機戰傭兵VI》幾乎已經可以視為一款全新的作品。

 

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本次的《機戰傭兵VI》包括單人故事模式、線上 PVP 模式。單人故事的遊戲過程並不是像《艾爾登法環》是一個開放性世界,而是標準的線性關卡制,在進入關卡前會給予一段任務簡介,並告訴玩家任務目標,進入關卡後只要達成目標任務即成功並結束關卡。

 

其中有些關卡目標不一定要打 Boss,甚至有些有無須操控會自動協助的友軍,因此不會每一關都非常難,在挫折感上「也許」比魂系好上一些。但到了面對一些頭目時,該有的「善意」還是有,依然得拿出面對魂系遊戲的心態來玩,會卡關是一點都不意外。

 

雖然《機戰傭兵》本質上與「魂」類遊戲並不一樣。不過相同的,就是《機戰傭兵VI》的故事敘述上並不是非常簡單直白,很多部分還是要透過玩家在任務簡報中的文字來推敲出整個劇情,這一點倒是很有  FromSoftware 的作品風格。

 

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關卡與戰鬥

 

本次的地圖相當廣闊,也有高度差距,能量充足下可以自由移動。玩家可以依據機甲的特性、所選的武裝來考量路線和戰鬥方式。如果挑戰任務失敗,也可以從中途點開始,並在此前有機會調整所使用的零件,或是到訓練場練習一下。

 

整體遊玩下來,「距離」是本次戰鬥的關鍵,包括利用衝刺突進發起攻擊的關鍵,另外也有「迅捷迴轉」等機甲才能發揮的高階技巧可以多多練習。

 

本作的特色戰鬥機制是「衝擊值」與「踉蹌」,必須得說這個機制有點類似於《隻狼》的體幹質。只要對敵人持續進行有效攻擊,就會累積衝擊值,而衝擊值累積到滿就會觸發「踉蹌」。此時所有傷害都會變成直擊傷害,而且可以短時間內進行單方面的攻擊。

 

另外我方的機體也同樣適用此機制,因此要是被打到踉蹌了,可是非常危險的。

 

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因此把敵人打到踉蹌,這是面對強大敵人的關鍵。不過有兩點和《隻狼》不同,第一是踉蹌時能造成的傷害不並不像《隻狼》的忍殺如此之高,有些敵人一場可能得打出 5 次以上的踉蹌才能擊倒。

第二是前面說衝擊值的累積是需要持續輸出,因此只要攻擊停下來沒有很久的時間,衝擊值就會快速消退至 0。也因此,《機戰傭兵6》是個高度鼓勵積極進攻的遊戲。

 

整體戰鬥的感受就是相當的立體以及高速,除非有安裝特定的零件,否則機體本身是無法格檔的,一切只能靠高速移動與側閃來閃躲。

 

就前期遊玩數個關卡來看,《機戰傭兵6》的小兵算是好處理,沒有幾個是衝上去一刀沒辦法解決的。要注意的反而是對面的數量與火網,越到後面的關卡越有各種小兵組成的強大火力陣地,要怎麼削減對方數量並攻剋會是要思考的地方。

 

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最大特色:組裝

 

本作獲勝的關鍵,除了觀察與戰鬥外,就是操作的機甲由自己組裝。本次可以組裝的部位包括了「武器」、「框架」、「內裝」三項組裝大項目。武器包括了左手、右手、左肩、右肩四個部位,框架包括了頭部、核心、手部、足部,內裝則有推進器、武器管制系統、發動機。

 

而以上 11 個部件這些影響了AP(血量)、防禦性能、肢體穩定性能、推進速度、承載狀況、EN負荷狀況共 6 項機體的基本數值。而左右手武器本身則擁有自己的射程、彈量、攻擊力等,無論是槍刀流、雙槍流、近戰流都是玩家可以自選的方案。

 

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當然,玩家最關心,也最影響實際操作感的莫過是武器,這次共有雙手、雙肩共四個武器,而手上的武器包括了盾、近戰、遠程的選擇,機體一開始配給的近戰光束刃就擁有極強的攻擊力,以衝刺搭配光束刃攻擊在第一關的頭目戰就有奇效,彷彿告訴過去的老玩家,不要再以為射程優勢才是一切了。

 

後面的頭目也相同,有時候打不過,其實並不見得是操作的問題,而是有更好的武裝組合。面對失敗時,除了先搞懂王的動作外,也要思考是不是有更適合的武裝類型,這將是和魂系遊戲有很大不同的地方。

 

 

當然不能忘了還有顏色,機甲所有外顯部件的配色都可以自行調整,還可以調整金屬刮痕、鐵繡光澤比,以及設計徽記,因此想把配色做成各種電影、動畫裡的機器人也是沒問題的。

 

這次的組裝就不是三言兩語說的完,其這特別要注意的是足部零件,會大幅影響整個機體的乘載狀況。確實遊戲一開始由於資金有限,玩家沒辦法馬上就開始任意挑配件,不過隨著一些任務過完會給零件,加上資金收入,玩家很快就可以從武器等部位一樣一樣開始更換。

 

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就算資金不夠,也可以重複刷先前的任務來獲得資金,因此已經可以預見未來玩家會找出某幾個可以很快獲得大量資金的任務和攻略了。

 

《機戰傭兵VI 境界天火》將在 8 月 25 日於 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One(支援智慧分發)、STEAM 上發售。

 

 

 

好文章出於 4Gamers

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